-Kai Sagano-
Дневник |
Выезд 24 июля (в пятницу). Кто когда сможет: днем, утром, вечером.
Собираем рюкзаки и палатки, пенки и спальники, АПТЕЧКУ.
По заявкам на эту игру в племя набирается 8 человек. На август 15. Не хило по меркам прошлых игр… Полигон 2006 - Громово Поскольку Айс не едет, то У КОГО ЕСТЬ: 1. ТОПОР 2. "бобер"- цепная пила. 3. котелок большой 4. котелок малый для воды и чая.
Решаем вопрос: на еду скидываемся или каждый везет свою с собой? Учтите, народу не так много и мало игрового времени. если каждый привезет по пачке макарон - это будет много. Еда по приезду изымается и прячется в лесу. Все квесты, наигранные на этой игрушке будут иметь продолжение в августе. Так что продумайте свои отправные точки.
По вопросам и помощи с квентами – обращаться ко мне в аську, дайри или на форум.
Задача для игроков, найти еду до того, как ее найдут цивилы! Иначе останетесь без еду) Правила прочитать. оружие скорей всего не обязательно, хотя можно устроить тренировку.
Вопрос, шашлыки берем с собой? |
-Kai Sagano-
Дневник |
В этом году будет 2 игры, зато меньшего формата.
1 Игра 24-26 июля.
читать дальше
2 Игра 28-30 августа. читать дальше
Помните: С эльфами ТОЛКИЕНА эльфы Квеста не имеют никаких сходств по характеру, внешнему виду и образу жизни. На игре нет ОРКОВ! Нет Назгулов! А тролли могут быть дружелюбны! Есть магия, но она своеобразная и ее очень мало. Век - примерно средневековье.
Люди! Внимание! ВАША ОДЕЖДА на игре ПОБИРАЕМА, как и ОРУЖИЕ! (насчет оружия можно договориться с мастером, если вы за него боитесь, и с него будет просто снят чип)
Игра под Питером. Полигон облюбовали еще на прошлых играх. Фото в контакте. Сроки подачи заявок на игру: На первую игру: за неделю до игры (17 июля) -игра -сыгровка. На вторую игру: за 2 недели до игры (16 августа). Как и куда подать заявку Все вопросы можно задавать на форуме |
-Kai Sagano-
Дневник |
Москвичи, если кто хочет присоединиться, то очень будем рады! Гуляем, фоткаемся , идем на фест 13 в костюмах! Квест в Массы! телефон 921 798 59 26 |
-Kai Sagano-
Дневник |
"Ярмарка Игр" в Питере.
Клуб СПбГТУ (бывший Политехнический институт), Лесной пр., 65/5. Когда? 21 марта, суббота, с 12.00 до 18.00. Презентации стендовые, сценические, коридорные!
И мы туда идем!
ВинноуВилл! Ты нам нужна. Гладим костюмы! Голтовимся на выход. Не пойти ли мне ... Рубакой)))) ФотоСет можно забабахать! |
-Kai Sagano-
Дневник |
Так, народ, активнее.
!!!!!!!ВСЕМ НА ФОРУМ!!!!!!!!!
На форуме достаточно инфы, что бы быстрее определяться, кто в какое племя-город пойдет. Вам еще сыгрываться. Про персонажей может прочитать в разделе "Костер"- "Куда податься..." - в теме есть ссылка на список хар-к персонажей.
Пишите квенты! Те, кто идет теми же персонажами, можно старую квенту подать + дописать то, что добавилось по ходу игры 2008 (если повысился уровень или какие артефакты, снадобья и тд. кого-то нашел, кого-то родил, с кем-то стал парой, память восстановил и тд.) А то после БлинКона народ пойдет, увидит, что роли свободны и по-занимает все лакомые.
Лесные, я вас буду пинать неСЧадно. Добрым я буду на игре, а пока с легкой руки мастеров и благословения Глав мастера ЭльИн - я ваш модератор и пинатель. Что бы списки были, иначе отдам роль другому.
те, кто был лесными, отпишитесь, идете вы к лесным или нет? или я вас снимаю с роли? Список с прошлой игры читать дальше |
-Kai Sagano-
Дневник |
Итак, эльфы, люди и тролли. Кто собрался?
БлинКом-IX состоится 13 и 14 декабря 2008 года с 10 до 22 часов в ДК "Невский" пр. Обуховской Обороны, д. 32 (ст. м. "Елизаровская")
Предварительная программа мероприятий
В програмке мы есть, так что уж бодеритесь до мероприятия. У всех костюмы есть, так чего медлим?
Корю, у тебя точно есть. Я -Сантоп и ВинноуВилл с Королем троллей тоже пойдут.
Если кому хочется пойти, но не в чем, могу дать платье Высшей тиммейн. (о да, боевое платье Высшей) |
EQ2008
Дневник |
Два мира. Лес и Город. Люди и Лесные духи.
Что они знают друг о друге? Что скрывают темные кроны деревьев? Чего ждать от непостоянных людей? Что с ними будет дальше? Кровные враги или добрые соседи?
Попробуем найти ответы сами?
На игре ElfQuest2009 эти два мира будут учиться сосуществовать. Жизнь в них будет так же сильно отличатся, как мир эльфов отличается от мира людей.
Город, с его шумными трактирами, степенными мастерскими, деспотизмом церкви и удаленностью от столицы, будет жить обычными человеческими проблемами - борьба за власть, борьба за ресурсы, поиск великих знаний, поиск великих средств, и конечно же - страсть, любовь, интриги...
Лес же, населенный детьми Высших и хищными зверями, будет продолжать жить, скрывая свое существование от людей, искать цели в жизни или наслаждаться днем сегодняшним, продолжая ежедневную борьбу за выживание, храня в сердце память о Дворце, Высших и бесконечности вселенной...
Они даже не подозревают, насколько близки они станут, на пороге общей беды...
|
Ka-mai
Дневник |
Во-первых, хочу выразить свою благодарность мастерской группе, ибо эта, третья уже по счёту игра по Саге, наконец может действительно именоваться игрой - как в плане организации, так и в плане взаимодействий участников. Естественно, без косяков не обходится никогда, но в целом опыт вышел полезный и, мм, оставляющий поле для будущих маневров, скажем так.
Пойдём дальше. Основных минусов игры я пока насчитал три, два из них на совести игроков, один - на совести мастеров.
читать дальше |
Reytar
Дневник |
Как известно, GO-BACKS - такие суровые, что пьют чай с солью, а если зажигают, то плавят снег на горных вершинах! Ну а уж если они - верхом, так вообще, хватай штаны - ховайся в кустик! 
"Но пока спокоен враг, Все селенье - "на бровях". Наедимся пьяных ягод Всем смертям на зло!" (с)
Эскадрон GO-BACKS летучих, фото на паспорт, потому все - верхом: i40.photobucket.com/albums/e202/Reytar/RPG/Foto...
Приказ на атаку. Над эскадроном гремит: "NOW!!!": i40.photobucket.com/albums/e202/Reytar/RPG/Eska...
"Под ольхой задремал бард GO-BACKS молоденький..." (с) i40.photobucket.com/albums/e202/Reytar/RPG/bard...
"GO-BACK и олешек - братья на век! В тебе и во мне - одна кровь!"(с) i40.photobucket.com/albums/e202/Reytar/RPG/Mili...
Народная развлекуха "Вернувшихся" - устроить громкий шухер и заманить троллей к лагерю своих соседей-ЛВ, в действии: i40.photobucket.com/albums/e202/Reytar/RPG/pere...
Ну, а если обозленные тролли погонятся малыми силами, а наткнувшись на лагерь ЛВ - отступят, можно всласть поглумиться и поулюлюкать вслед: i40.photobucket.com/albums/e202/Reytar/RPG/Nagl...
У ЛВ-же своя жизнь и свои обычаи. Так, например, музыка творится лучше всего в кустах или зарослях камыша: i40.photobucket.com/albums/e202/Reytar/RPG/kust...
Ну а когда тролли к лагерю ЛВ приходят немалым числом, да с средствами усиления в одну-две Винноуилл, тогда особый разговор получается... Как говаривал один знакомый тролль:"Гхыр на гхыр - беседа вождей!"  i40.photobucket.com/albums/e202/Reytar/RPG/Kogo...
Хорошо, когда в ходе беседы приходит вещание от доброго знакомого, или еще лучше - друга. А уж если вещание не одно, а целая пачка, в этом случае радости получателя и его собеседников просто нет предела!  i40.photobucket.com/albums/e202/Reytar/RPG/Vesh...
И, бывает, конечно, что новости содержащиеся в вещании требуют срочной корректировки планов на уикэнд... "Ой, что-то мне срочно домой захотелось... Ну, я полетел. Бывай, Малыш!" (с) i40.photobucket.com/albums/e202/Reytar/RPG/Kto_... |
EQ2008
Дневник |
Основной заезд - 16го июля. Сбор на станции Девяткино в 13.30. 8 905 286 97 57- Рейек, везет основную группу. Электричка до "Кузнечное". Остановка 148 км. |
EQ2008
Дневник |
Мастерская группа заранее предупреждает игроков, что в случае нарушений Правил, будут применятся мастерские кирпичи - жестоко и изощренно, следующими доступными методами:
а. Назначением «оленем» - игроку гордо вручается банка мясных/рыбных консервов, после чего на него спускается охотничья партия конкурирующего племени. В случае если игрок сумеет уйти от преследователей – выданная ему банка достанется ему и его народу в полное безраздельное пользование. В случае если наказанный игрок отыгрывает «оленя» халтурно, на него может быть наложено взыскание в виде реинкарнации с -50% хитов. б. Принудительными хозработами – на срок от часа, до четырех, на усмотрение МГ. в. Реинкарнацией с -50% хитов - то есть перерождением сразу в статусе тяжелораненого, со всеми описанными правилами ограничениями для него. г. Лишением права участвовать в винных и ништяковых квестах. д. Удалением с полигона.
Перечисленные выше меры пресечения будут накладываться в следующих случаях:
1.За попытку нарушения правил боевки, пыток или изнасилований, которые могут привести к телесным повреждениям, как то – работа по небоевым зонам, нервным центрам, умышленные попытки причинения тяжких телесных повреждений, умышленные попытки подставить под удар неигровые зоны, к виновным будут применены следующие меры пресечения. А) На первый раз – реинкарнацией с лишением 50% хитов, то есть перерождение сразу в статусе тяжелораненого, а так же лишением права участвовать в винных и ништяковых квестах, сроком на сутки. Б) На второй – по коллегиальному решению МГ, любая мера пресечения, вплоть до выдворения с полигона. 2. За нахождение на полигоне в состоянии наркотического опьянения – мера пресечения в виде немедленного удаления с полигона. 3. За нахождение на полигоне в состоянии алкогольного опьянения – обездвиживание связыванием по-жизни, что бы проспался, а после – меры пресечения по коллегиальному решению МГ, от назначения «оленем» до удаления с полигона. 4. За вырубку живых деревьев, нарушение санитарных норм лагеря, или справления личных нужд – мера пресечения в виде лишения права участвовать в винных, и ништяковых квестах сроком на сутки, а так же принудительных хозработках по устранению следов совершенного нарушения сроком не менее четырех часов. 5. За оффтопик, или попытки выбивания игроков из атмосферы игры, путем навязывания им разговоров о по-жизненных темах, проблемах, взаимоотношениях – мера пресечения определяется согласно коллегиальному решению МГ, либо назначение «оленем», либо лишение права участия в винных и ништяковых квестах, либо принудительными хозработами. 6. За ООС – назначение «оленем», или лишения права участия в винных и ништяковых квестах. 7. За контрабанду и подлог игровых продуктов – мера пресечения назначается МГ коллегиально, от назначения «оленем» до лишения права участия в винных и ништяковых квестах, или реинкарнации с -50% хитов. 8. За читерство, попытки передергивания с хитами, амулетами, оружейными чипами или свитками исцеления – мера пресечения назначается обнаружившим это мастером и варьируется от назначения «оленем», до лишения права участия в винных и ништяковых квестах, или реинкарнации с -50% хитов.
|
EQ2008
Дневник |
Приглашаю всех кто будет 13го июля в Питере - на сыгровку. Проходить она будет в Михайловском саду, у беседки в глубине парка. Встреча - в 15.00 у метро Гостиный двор, выход на канал Грибоедова. Можем переместиться к собору. |
EQ2008
Дневник |
13 июля, в воскресенье, всех кто будет в этот день в Санкт-Петербурге собираем на сыгровку. Точное время и место вывесим ближе к делу.
Игровой взнос - 200 рублей, собирается мастерами 13.07. Под запись в отчетных листах и автограф сдавшего. Те кто не попал на сыгровку должны сдать взнос в день заезда на полигон - 16.07
На что пойдет игровой взнос: - еда (см. экономику) - материалы для чиповки. - хайратники.
|
EQ2008
Дневник |
Драгоценные камни в жизни троллей несут очень важную роль. Чем больше у тебя камней – тем выше твой социальный статус. Без сундука камней ты не имеешь права даже думать о женитьбе! Чтобы было много камней – нужно много работать. Чем больше у тебя камней – тем выше твой уровень мастерства. Это каждый тролль с пеленок знает!
А еще каждый тролль знает толк в металле. Поэтому оружие изготовленное самым бедным троллем – все равно будет на порядок лучше любого человеческого или эльфячьего мастера. Но есть среди них великий мастер – Кузнец. Он производит только оружие высокого качества.
А вот казну Короля никто не вправе считать. Ибо можешь сам остаться без единого камня.
Все тролли – ценители прекрасного. Ожерелья, кольца, браслеты – лишь они могут сделать девушку неотразимой и продемонстрировать богатство мужчины. Но достойные украшения могут делать лишь опытные мастера кузнечного дела. Которых даже эльфы уважают, падкие до блестящих побрякушек. И до волшебных свойств, которыми обладает троллье золото – в нем даже эльф может показаться прекрасным. Правда не надолго. И только не для тролля.
От количества камней у тролля зависит его уровень мастерства:

Яд – зелье одноразовое, действует направленно на одно существо, Отнимает 1 хит в час. Подсыпается в еду. (яд – соль)
Лекарство – излечивает 1 хит.
Сонный порошок – действует только на тех, в чьих жилах течет волчья кровь. Те, на кого попал порошок – считаю до 100, отыгрывают сон. Ни на что не реагируют. Пробуждение сопровождается головной болью. (отыгрывается мукой в мешочке)
Противоядие – излечивает персонажа от яда. (отыгрывается конфетами в белой глазури)
Средство от бешенства - излечивает персонажа от бешенства. (отыгрывается конфетами в темной глазури)
Амулет харизмы - одноразового действия, действует направлено в течении одного часа. Для объекта, на который был активирован амулет, персонаж становится неотразимо прекрасным. Жертва не может сопротивляться обаянию активировавшего. Не действует на троллей. (Отыгрыш – жест+слово )
|
EQ2008
Дневник |

Для троллей стоянка точно выбрана - место под пещеру, причал. Для Возращенцев - взгорок с кучей дров. Для ЛВ - примерно. Ибо с весны там многое могло изменится.
В любом случае, мастера заедут на полигон на сутки как минимум раньше. Осмотримся. Старые развалины - место временного мастерятника 16го июля - для чиповки, сбора податей и прочих рабочих моментов. Здесь же - построение утром 17го. Станция - та же что и на играх 2005/2007 |
|
|